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  • Firebase, más tiempo muerto
    September 10, 2024 by ManRouss#2d, #casual, #endeless, #unity
    Firebase, más tiempo muerto Después de un tiempo muerto, parado por diversas cosas, he agregado una escena principal al juego. ¿Qué pasa en esta escena principal? Esta se conecta a Firebase y hace... Continue reading
  • Corrección de pajarrajo vuela al cielo sin control
    July 02, 2024 by ManRouss#2D, #Casual, #Endless, #Unity
    Corrección de pajarrajo vuela al cielo sin control Se agregó un límite con un Box Collider 2D para que no salga volando el buitre por los cielos, un bug interesante, porque creí que se podrían su... Continue reading
  • ¿Qué rayos es esto y para que?
    June 25, 2024 by ManRouss#2D, #Casual, #Endless, #Unity
    ¿Qué rayos es esto y para que? Me llegó la advertencia de google "Tu cuenta de desarrollador corre el riesgo de que se cierre" por inactividad, entonces ¿entre en pánico? noooo, claro que si jaja... Continue reading
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